シティ岐阜(シーズン2) 備忘録
抽選に当たらなすぎるわたしがようやく当たったシティリーグ…嬉しすぎて涙を流しながら出場しました。(もちろん嘘ですが)
さて何握ろうかなと年末ぐらいから結構悩みましたが、最終的にズガアゴになりました。
デッキ選択理由
◾️ポケモンを持ってこれるグッズが魅力的に感じた
⇨先行サポートが禁止になったことと、ネストボール•ハイパーボールなどの安定してるボールがスタン落ちによりなくなり、使えるボールが減少。これによりタネ切れで相手の後1で負けるという事象が増加。
個人的にこの負け方が1番しょっぱいなと感じた。(他デッキを握っていて実際によく発生していたし、シティ中もタネ切れで負けたのだろうという試合を近くで何度も見た)
2020年1月現在、ポケモンを持ってこれるグッズが
•クイックボール
•フレンドボール
•スーパーボール
•プレシャスボール etc…
•タッグコール
•ミステリートレジャー
•ポケモン通信 etc…
ざっと思いつく限りでこんな感じ。
自分の中で信頼度が高いものがクイック•プレシャス•ミストレ•タッグコールの4つ。やはり確定サーチは強い。実際の使用感的にもやはりスーパーボールやポケ通はデッキにもよるが、信用度が低かった。
上記4つのグッズを使用したデッキを握ろうと思ったのが、今回のデッキ選択の1番大きな理由。パーフェクション系統と悩んだが、個人的にUBが好きなことと、ミュウミュウは握ったことが実はなく、それに比べて握ったことがある人が周りに多いだろうと感じた。明らかにスキルで差が出そうな気がしてしまった…wということで、ズガアゴに決定。
◾️環境デッキに安定して強いと感じた
⇨自分が多いと読んだ環境デッキ(ピカゼク•3神•ザシアン•ミュウミュウ)に強く、苦手なものももちろんあるが、全体的に安定していると判断した。
◾️何より楽しかった
⇨ポケモンカードをプレイしてる上で1番大事だと思っている。今まで使われたことはあったけど使ったことはないデッキで、どちらかというと山を削る系のデッキは好んで使えないチキンな人間だった。ただ、CL愛知の練習(自分は出場していないが)のときに、貸してもらったズガアゴを使ったらとても楽しかった。
メインアタッカーとなるズカドーンGXはエネルギーの枚数でダメージを決めたり、GX技やさくれつバーナーの優秀さも、かなり気に入った。あとUBが割と好き(2回目)
デッキはこんな感じで決めました。
ただ、1週前のシティでLOが暴れるという想定外な事態が起きてしまい、ミスったかなと思ったけど、もう時間もないしそんなすぐ変えて対応できるほど余裕がなかったのでもういないだろう想定でズガアゴを信じて握ることに。
…………
以下結構頑張って考えたデッキレシピ
先に結果なんですが参加者64人予選5回で2-3(うち、引き分け1)でした。ものすごく微妙だし、絶対もっと勝てたと思ってます。正直かなり悔しい。
デッキパワーが強かった自信もあるし、当日の環境(ベスト4は3神ザシアン•ミュウミュウ系統など、前週で暴れていたLOは見かけなかった)、バランスなどなど、この辺りは本当に悔いないです。60枚全てに意味がある最高の配分にした自信はありましたね。
あと一緒に考えてくれた方はとても強い方なので(実際成績残してたりもしてるから)、強いのはマジです。
考え方が似てる人とデッキを考えるのは楽しかったし、自分にあってるなと思ったので、今後もそうしていこうと思った。その方には感謝しきれません!
でも実際に負け越しているので、帰宅してから色々振り返ってみた。完全に自分の力不足です…。備忘録も兼ねて記録することにします。
……………
ひとまず当日のマッチアップです。
1回戦 ピカゼク 6-3 ○
2回戦 チラチーノヤミラミイベルタル 4-2×(時間切れで両者負け)
3回戦 ピッピ人形イシヘンジン 6-4 ○
4回戦 モルペコ人形 4-6×
5回戦 3神ザシアン 3-6×
個人的なTier1 3神ザシアン•ミュウミュウ系統と踏んでいたのですが、ミュウミュウとは1度も当たらず。
正直ミュウミュウが1番有利取れる相手だったのもあり当たりたかったのですが、握っている人はいたはずなのに当たりませんでした。あと周りにも少なかったように感じました。
代わりに見たことないようなデッキや、踏みたくなかったモルペコ人形を踏んでしまった。
ただ勝てなくはなかっただろってことと、プレイ以外でのミス•準備不足な点が多かった気もします。
この辺りは場慣れも関わってくるので、初めては上手くいかないもんだなってまた思わされた瞬間。
失敗は成功の元だし、終わったことを悔やんでも始まらないので、次は同じことをしない!と思って前に進もう。
…………
◾️各試合の立ち回りや良かった点•反省点
これはさすがにびっくりなのですが、全試合マリガンしました(まじ)
1回戦 対ピカゼク
初戦から3マリガン。正直終わったと思った()
先行は取ったものの、スリーブの感じ的にピカゼクかな〜と思ったらやはりでした。後1フルドライブで死ぬと思って、最初からかなり絶望的な気持ちでバトルスタート。
こちらはズカスタートのベベノム2をベンチに準備してターンエンド。いいスタート切れて本当によかった。そしてお相手、ゼラオラGXスタートの何も使わず博士の研究。入れ替え2、スタンプ、つけかえなど、全部捨てる。マリガンさせて事故らせるとかいう謎現象。
そのあともうまくピカゼクが立たず3ターン目ぐらいからようやくフルドライブ。ただこちらは手が良すぎて準備万端だったため、先2バーストGX⇨グレキャでピカゼク⇨グレキャでデデンネを倒して勝ち。
2マリガンして、またも死にそうになる。
お相手はミュウスタートと後ろにチラーミィ2体。なんだこりゃ…となってたが、ミュウに悪エネとのろいのお札を貼られたのでヤミラミイベルタルタチフサ?みたいな感じかなと判断。
今思うとミュウをすぐ倒せばよかったが、相手が何も出してこなくてデッキの正体がよくわからなかったので、ひとまずバーナー。
お相手バーナーの効果よくわかっておらず、倒されると思ってたのか倒れなくて相手フリーズ状態。
途中からヤミラミ出てきたのでもうどんどん倒してけばいいやと思うが、相手かなり悩み気味で試合進まず、時間切れ。
少し急かせばよかったし、わたしももっと早く試合終わらせられればよかった。
3回戦 ピッピ人形イシヘンジン
1回負けがトナメ上がりのボーダーだと思ってたのでもうここからは負けられないって気持ちで挑む。
が、今度はイシヘンジンの登場…またまたパニックだがイシヘンジンの相手には少し慣れてたのが功を奏した。
しょうしゅうしんごうレアコイルでマチスブルーブルーを持ってきて…というデッキ。強かった。
ただこちらには330も容易に出せるデッキだったため、フルパワーで粉砕。1番楽しかったし、プレイングも納得の試合でした。
4回戦 モルペコ人形
人形系統とLOはまじで苦手なのと、カスキャ0の構築だったため当たりたくなかったのだが、当たった。というより当たってもよかったけど、2回戦の負けがあったせいでこの時点でもう絶望。
やるにはやったが、やはり大幅不利なため負け。
5回戦 3神ザシアン
1番警戒してた仮想敵と最後の最後でやっとマッチw
ただお相手事故り気味なのに対し、上手く先手を取らずズガドーン落とされ、次のズガドーンにしまめぐり貼るもフラダリラボ貼られて落とされて負け。
この試合が1番下手くそな立ち回りをしてしまったので、最悪だった。あとやっと使えたグレキャが1枚サイドに落ちてたのもあり、色々悲しい感じ。しかも2マリガン後攻。でもこれもやはり勝てたとは思える試合だったので、次回に活かしたい。
………
グレキャ2枚orグレキャ1枚カスキャ4枚はずっと悩んでいたが、グレキャ2枚の方が使いやすかったことと、もっと仮想敵と当たる想定だったので、完全にこれが裏目に出てしまった感じがした。
ただ無くても全然勝てるような内容だったのも確かで、本当に本当に悔しい。
………
それから、時計。ここが一番のプレミ。
腕時計をしていくという頭がなくて、JCSやCLは時計がどこからでも見えたけど、シティは各店舗なので場所によってはどうやら見えづらいらしい。
自分の行った店舗は時計は1つ?だったし、見づらくて時間がよくわからず…周りの雰囲気と周りの人が言ってた時間を頼るしかなくてもっとジャッジを読んで聞いたりすればよかったなと、後悔。
次は絶対腕時計してこうって誓った。
………
デッキレシピ【ジラサンデッキ(?)】
カマンベールです。
今日は大活躍を収めたジラサンデッキのプロトタイプのデッキレシピを公開しようかと思います。(このデッキがなんだかんだで一番強かった)
…
早速ですが、デッキレシピです☆
はい、サンダーは0枚で~すwwww
というのも、実はジラーチサンダースGX+デンリュウGXのデッキとなっています。
作成のきっかけはJCSです。
1戦目、緊張の中試合は始まりましたが私がたねを引けずジラサンに2ターン目で負けるという最悪な幕開けをしましたw
うーんジラサンやっぱ強いなって思いましたが、自分がひねくれている+面白いかなって思って、ジラサン(サンダースGX)だったらどうかな?wって思って作りました!
というか正直上手く行くつもり全くなくて割と適当に組んだんだけど、想像以上の仕上がりになったことは今でも忘れない…このときダークオーダーが再販されてそこで出てきたデンリュウGXみんな使ってないし使ってみよっかなみたいな軽いノリでいれてみたらとんでもない破壊力を持っていました。あと、デンリュウすきなので💓
は?って感じすぎるしブラウザバックしたくなる気持ちもわかるけども、地味に大会で成績残してるデッキなので是非是非見てみてください(?)
…
ではデッキの紹介をしていきたいと思います。
【ポケモン】
ジラサンデッキですが、このデッキのメインアタッカーですw
メリープは超爆収録のふわふわまくらを使用することにより相手を眠らせることが出来るため、結構悪いことが出来ます!
モココは保険でいれてます。いれなくても良いとは思うのですが最悪なことを想定してw
あとたまーにエレキパワー使いまくってフーパを倒すときもあります!
デンリュウGX
※非常に熱く語ります。○岡修造みたいになります。
まずなんといっても可愛くないですか?デンリュウって。金銀から登場したもふもふふわふわ羊さんから突然二足歩行に進化した、可愛すぎるポケモンです。灯台でミカンにお世話されてたよね。旅パにいつも入れるぐらいには好きなポケモンです。割とそんな単純な理由で採用はしましたが、技がとても魅力的なんです!
技1:パワーリチャージ⚡ 30
この技はトラッシュにあるエレキパワーを手札に戻せる効果があります!テキストだけ読むと多分大体の人はふーんで終わるし、案の定ダークオーダーの外れ枠として扱われています。
でも実はこれがデンリュウの強すぎるポイントなんです。
一見30ダメージだし、戻したところで…って思うかと思います。多分みんなそう思ってる。わたしも思ってたw
けど、エレキパワーって使うとエレキパワーはトラッシュにいって技を打つとき+30出来るよね?
そうつまり、例えばエレキパワー4枚使ったりしてこの技を打つと+120されちゃうのです。しかも手札に戻ってくるので何度でもエレキパワー使えます。
この技のおかげで、エレキパワーを使う場面をあまり考えずどうせ取ってこれるからって思えるので、他のポケモンでも脳死でエレキパワーを使えます。
もちろんリセットスタンプ、やぶれかぶれ、ジャッジマンなどで戻されてしまいやすく次のターンに確定で使用できないというデメリットはありますが、結局山には戻せていますしあまりデメリットにはならない場合が多いです。グッズは基本使い捨てなので戻せるというメリットになっています。
技2:インパクトボルト⚡⚡ 150
最強の技。タッグチーム以外のGXが持つ技の中でもこのデンリュウGXというポケモンでなら他を蹴散らす最大打点を出せるのでは?と思っているぐらい強い。
一応この技を使用するとエネをトラッシュしないといけないのですが…
前述した通り、パワーリチャージでエレキパワーを手札に戻すことが出来ます。相手がリセスタなどを打ってこないかつ4枚持っているかつ対GXにだったらハチマキがついてると、300ダメージを叩き出せるのです!
150+エレキパワー4×30(120)+こだわりハチマキ(30)=300
とんでもないです。実際にやったこと何度かありますが、ワンパンでタッグチームを倒すあの瞬間…最高に気持ちいいです。しかもこのデンリュウGXっていうポケモンで。
HP300には三鳥さんとコイホエがいますが、三鳥さんは雷弱点、コイホエは使用率の観点から何も困りませんし、実際はエレキパワー4枚ハチマキなしかエレキパワー3枚ハチマキありなら現環境の大体のタッグチーム倒せちゃいます。
サンダーマウンテン下であれば1エネでこれが実現可能です。しかも後半とかだと実際そこまでロマン砲でもないんですよね~。割と簡単に出来ちゃいます。
GX技に関しては使ったことがないです…ポケモンを何枚か持ってこれるみたいな感じですが全く使う必要性がないので割愛します。
すみません長くなりました…
・イーブイサンダースGX(2-2)
サブアタッカーです。ただし器用にそつなくこなす優秀なポケモン!
みなさんご存じのエナジー進化ですぐに起動可能です。つよい。そして逃げエネ0。優秀。
そして⚡1エネでエレキバレットバトル場30ベンチ30、地味につよいです…デッキによっては最序盤で積極的に打っていきたい技です。
これを使用していたとき、JCS効果でスペネクが流行ってました。お分かりかと思いますが、マーイーカカラマネロが必須ですね。
今も昔も強いカードです。なんとしてでも早く潰したいです。それにガン刺さりでした。
相手がうまくイカを立てられないと、後攻スタートだとエレキバレット2発で後ろのイカを潰せたりと本当に器用です。
前述した通り脳死でエレキパワーを使えるのでマーイーカスタートの場合だと後攻1ターン目で速攻気絶させることも可能。またその30ダメージがエレキパワー1個分になるので、何かと役に立つ場面が多かったですね。
⚡2エネでヘッドボルトが打てます。110ですが、2エネでささっとまあまあな火力を出せるのは優秀です。エレキパワー2枚とかつけるとカプテテフGXなどを倒せます。
GX技も地味に優秀です。次の相手のターンこのサンダーGXのみではありますが、ダメージや効果を受けません。無理やり相手にグズマを使わせたりできます。
・パチリス
1枚ピンのいわゆるジョーカー的な役割を持ってます。すりすりはつでんではないです。迅雷スパークから出てきます⚡あとかわいい。
使うと必ず?って顔をされます。楽しいですw
でもどうしてこんなカードを入れてるかというと、この子も技が優秀なんです。
⚡1エネで相手についているポケモンの道具をトラッシュさせ、その場合はマヒ状態にさせることが出来ます。何も道具がついていないと20ダメージ、ついていると60ダメージ与えられます。
多分相手は突然出てきたよくわからポケモンに道具落とされマヒにさせられ地味にダメージくらって焦ります。というか、使うとみんなええ!?って言って必ず焦ります。
マヒは何もできないので、予期せぬタイミングでグズマや入れ替えを使わすことも出来ます。
なにもされなかったらもうこっちのもの。1エネで逃げれるので、デンリュウさんやサンダースさんでしばきます。
60ダメージも地味に大きくて、エレキパワー2個分に換算されます。すごく強いです。
1度ハチマキを巻いたフーパをこれとエレキパワーで倒したことがあります。相手は完全に動揺してましたw
・ジラーチ
1000年に1度7日間しか姿を見せないはずなのに、ポケカ民に一生寝ては起こされトレーナーズを持ってこさせられている超万能さん。
デンリュウを動かすのに飴がいるのでアロキュウ型もありますが、自分がアロキュウ持ってなかったのと、色がちがくて置物になりそうで採用しませんでした。
・カプ・コケコ◇
雷デッキ必須カード。ごく稀に初手で出てきてしまって泣く。デンリュウGXのインパクトボルトでエネを落とすので、これでつけられます。
…………
【グッズ】
・ネストボール(3)
4枚でもいいかも
・プレシャスボール(2)
サンダースGXに必要ないのでちょっと少なめ
・まんたんのくすり(2)
技を使うとエネをトラッシュするデンリュウGXとは相性が最高です。2進化だしアセロラは避けたいので。HP240なのでまんたん使うと相手によくゲンナリされますw
・ポケモンいれかえ(2)
ジラサンには必須だしね(適当)
・エレキパワー(4)
デンリュウGXさんが拾ってきてくれます。雷デッキには必須のカードですね。
・エスケープボード(2)
ジラーチさん用。たまに他にも。
・こだわりハチマキ(2)
ハチマキ巻いたデンリュウかわいいなあ。
・リセットスタンプ(2)
うざい(直球)
・ふしぎなアメ(2)
メリープさんがもぐもぐたべます。
3枚でもいいけど、モココがいるので2枚にしました。
…
【トレーナーズ】
・リーリエ(2)シロナ(3)
この辺はエリカいれたりとかちょこちょこ変えてました。
・グズマ(2)
yoって感じ。
・デンジ(4)
ガン積み。エネとグッズの確定サーチは強すぎる。飴やプレシャスボール、エスケープボードを主に持ってきます。
場が整ったらエレキパワーにも!
・ぼんぐり職人(1)
途中で抜いたんだけど、あってもいいかもな1枚。
………
【その他】
・サンダーマウンテン
つよすぎる。サンダーおるんか?
特性持ちがいないので、特性ありきのデッキが多めの今とても刺さるスタジアム。わたしは無人発電所が大好きです!
・雷エネ(8)
基本的にみんな低コストで技が打てるためかなり少なめです。デンジで確定サーチも出来るしね。
………
こんな感じでした。これからまた改良するし、今度からも使っていきたいデッキですが、今の環境だと微妙だし苦手なデッキも多いのが現状ですかねー。
ひとまず備忘録としてあげます。
………
これを読んで少しでもデンリュウGXに興味を持ってくれたら嬉しいです🎵普通のジラサンもいつか使うと思います(言うだけタダ)
デッキレシピ【ばくおんぱ日和】
はーいカマンベールだよ~。
今日から8月。ってことで6月後半~7月に作ったヘンテコデッキのデッキレシピを自分の備忘録兼ねてあげていきたいと思います!
………
今回書くのは【ばくおんぱ日和デッキ】です~。
はい!こんな感じとなっております。
作ったきっかけは6月の新弾バトル用だったかな~。
このオンバーンとオンバっとがミラクルツイン収録のもので、結構お気に入りカードだったので使ってみました。実はいろんなのと組み合わせては没にして…でやっと落ち着いた感じですね。
………
ではまあデッキの感じとか回し方とかその他もろもろ。
【ポケモン編】
このデッキの肝ですね~。確実に狙われるので、常にペルシアンが立てられるようにしておかないとダメですね。立てちまえばやりたい放題。あと逃げエネが地味に0なの優秀すぎるw
■ニャスパー(4)
まん丸おめめの可愛いメインアッタカー(⋈◍>◡<◍)。✧♡
ただしイヤーキネシスはベンチ限定!たまにお札貼って倒してくれ要員としても活躍してくれます。ベンチバリアミュウは採用率あまり高くないイメージなので、今のとこ気になったことはないかな。ネストでもミストレでもOK、優秀。そして可愛い。
ニャオニクス♀は採用を見送りました。
メインアタッカーなので多め採用。
■ニャビー(2)
実は最初は入れていなかったのですが、GXが場にいないとき、相手ベンチにダメカンなくてニャスパーが使えないようなとき、オンバーンがいないときなど、無難に使えるやつ。鋼・草どちらも弱点つけるのも割と強い盤面も。ジラーチワンパンできます。
■ニャルマー(2)
正直めちゃくちゃ強いですね~。なんと場所選ばずGXに60!ベンチのGXに当てればもうニャスパーで120出せるので、置物になってるテテフさんを飛ばしたりできますね。
あとびょんびょんテールって私が言いたいだけみたいなところはあります(照)
しっぽがあの床屋のぐるぐるみたいでかわいいよね。あと進化させたくないポケモンランキングトップ10にいます。きっとこれを見てるあなたもそうだと思う(適当)
非GX相手にはミストレ・ハイパーボール用に!
いろいろな人からかいてんひこうでよくないですか?と言われました。まあ、確かにw
ただオンバーンは1エネでいいってところが結構個人的には強いなって思う。
かいてんひこう、2エネだからこのデッキには相性があまりよくないかな、と。
ミストレでオンバーン持ってこれるし、地味にこのダメカンばら撒きが後に響くこともある。
1ばくおんぱ20→ニャルマー60→ニャスパー160=240なので
ピカゼクラインやニャルマーニャスパーで微妙に足りない190~210ラインの進化GXを倒せます。時間はかかるけど、この小さな積み重ねが!勝敗を分けるんですねぇ!
2ばくおんぱできると、かなり相手にはプレッシャー与えられる気がしますね。
そしてこいつも逃げエネ0!最高!
あと私がオンバーン好きなだk…もう一個の技は全く使う気ありません!
■フィオネ(2)
このデッキのために開発してくれたんですかあぁ!?ってぐらい、最高のカードです。
前述したとおりニャスパーはベンチ限定なんですよね~。そう、前にいるポケモンが基本は1番ダメージを受けているはずで、そいつを倒すには…ベンチに行ってもらうことなんですよね~。
ってことでこいつです。フィオネ。ありえん…強すぎる…しかも山札に戻せるのが本当に強いw1枚でもいいけど、普通にキーカードなので2枚ですね。
あとは無理やり準備万端のバトルポケモンを後ろに流せるのも、向こうの手札的に刺さる場合あり。
………
【グッズ編】
■あなぬけのヒモ(1)
本当にどうしようもないとき用w
■ポケモン通信(2)
そのとき必要なポケモン持ってきたり、ペルシアンを持ってきたり。
3枚でもいいかなとか思うけど、今のとこ2枚でちょうどいい感じする。
■レスキューたんか(2)
基本的に自分がなぐった後は相手にワンパンされてしまうので。
ペルシアンが倒れたあとのケア用にも。
■こだわりハチマキ(1)
前述したとおり基本的にメインアタッカーがベンチへの攻撃のため1枚のみです。
ニャルマーorニャビーにつけとくと90出せるため、イヤーキネシスで180=270のタッグチームラインを全員倒せるので最強になります。まあ最悪なくてもいいかもな1枚w
■ネストボール(3)
最高のグッズ。なんでも持ってこれる(当たり前体操)
■ハイパーボール(2)
主にペルシアン用です。たまにほかのやつにも。
必要なくなったらミストレのお供に。
■のろいのおふだ(2)
ニャスパー用です。相手はニャスパーが一番うざいはずですが、お札をつけることにより更にうざくなります。ダメージ調整に最適。
■ミストレ(3)
ばくおんぱさんを召喚します。つおい。たまにニャスパー。
………
【トレーナーズ編】
■シロナ、エリカ、リーリエ(各2)
可愛い女が好き。
■ウツギ博士のレクチャー(1)
つよい。手札になので、ポケモン通信と…(ルガゾロ参照)
基本的にねこびよりさんたちは60なので相性GOOD!
■オーキド博士のセッティング(2)
タイプばらばらのデッキなのでめちゃくちゃ最高ですね。
ウツギで持ってこれないフィオネさんも持ってこれます!
ウツギより1枚多めで。
■デンジ(2)
エネとグッズ持ってこれるの強いね。その時に応じて!
■ギーマ(1)
ダメカン調整ができますが、使いどころは正直微妙。切ってもいいかもw
………
【その他】
大好きなんですよね~。サンダー捕まえよう。
■ワンダーラビリンス◇
ねこびより>ワンダーラビリンスのため。
ばくおんぱも1つエネは増えるので注意ですが、正直うんともすんともない。
■雷エネルギー(7)
エネはいらないのですが、ばくおんぱ兼ねこびよりの逃げエネなど。
雷エネルギーの理由はデンジで持ってこれるからw
ばくおんぱは無色なのでつおいお!
エネ0はなんか怖いからやめたほうがいい(経験談)
………
長くなりました。
使ってみた感想は楽しい、かわいいって感じだね。
グズマはないですね~。必要性をあまり感じない。
戒めの祠は最初いれてたけど、なんか確定数がズレたり引けないと~みたいな感じで意外と微妙なので抜きました。こういうデッキなので、無駄なくダメカンはまかないとしんどいw
非GXにもまあ刺さるけど、一番つらいのはベンチバリア・そらのはしらやな…
では、この辺で~